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始终没明白,为什么我的设计不如原作?

01 为什么我的练习没有原版立体


这是一位星友问我的问题,说自己做的练习为什么没有原版的立体(左面是原版,右面是练习):


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图1)


其实就一个原因:对比。


首先是每个层内部的对比,比如镜头层,原版明暗对比更加明显,而练习的作品就有些糊,有些平,没有那么透彻:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图2)


再比如身体层,原版的亮部要比练习作品更亮,这也是对比明显的体现:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图3)


其次就是层与层之间的对比,比如镜头和机身的投影,机身和背景的投影,都是原本更加厚重,这让图标浮起来的更大,也就看起来更加立体。


总之一句话,立体感不够,基本上就是因为对比不够,不论是单层之间,还是层与层之间,都可以加大对比,然后再看看效果。


02 只有它是怪怪的


下面这个是一位星友做的临摹练习:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图4)


首先大小不一致,线条粗细不一致,这个就不多说了。


其次还有一个比较隐性的问题,就是第二个图标的饱满度问题:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图4)


因为其他图标的基础形都是方形、圆形,只有它是异性,所以这个时候,组成心形的两个矩形就不能太细长,应该粗短一些,就像原作这样:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图6)


这就是饱满度问题。



03 审美一定要不断提高


前几天有一位星友做练习,本来线性图标除了大小统一外,没有太大问题,效果如下:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图7)

但是他额外自己做了一些其他效果,比如这种毛玻璃效果:

始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图8)


反倒给自己的练习减分不少,这个基本就是审美的问题,所以我们在做练习的同时,也一定要不断提升自己的审美,这样可以保证自己的输出的效果不会太差。


举一个最简单的例子,如果我们每天看到的都是目前比较流行且前沿的效果, 像这种毛玻璃效果:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图9)


那就会明白,这种效果还不够优秀:


还需要去调整,慢慢的就会随着审美越来越好。



04  看看这组图标有什么问题


这是啊绪打的第一次卡:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图10)


其实感觉基础审美还可以,但是也存在一些小问题:


比如大小不统一:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图11)


比如爱心下面的角太尖了,比如删除太扁了,定位顶部太平了等等:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图12)


优化好几轮之后,好了很多:


始终没明白,为什么我的设计不如原作?(图13)


都是慢慢一点一点磨出来的细节。

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